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【プロフィール】十時裕樹の年齢・生年月日・学歴は?

氷室 凪 氷室 凪 • 更新: • 公開: • 読了約 21 分
目次

まずは、十時裕樹氏の基本プロフィールを整理します。


項目 内容
生年月日 1964年7月17日
年齢 62歳(2026年11月5日時点)
出身大学 早稲田大学
学部 商学部
大学卒業 1987年
ソニー入社 1987年4月
現在の役職 ソニーグループ代表執行役社長CEO
前職 社長 COO 兼 CFO

生年月日は1964年7月17日、2026年現在62歳

十時氏の生年月日は、ソニーグループが米国証券取引委員会(SEC)に提出した2026年のForm 20-Fに記載されています。

1964年7月17日生まれのため、2026年11月5日時点で62歳です。

企業経営者の年齢を調べる際には、過去の株主総会資料に掲載された年齢と、現在の日付を基準にした年齢を区別する必要があります。例えば、2024年の株主総会資料では60歳と記載されていましたが、2026年には62歳になっています。

学歴は早稲田大学商学部卒業

十時氏の出身大学は、早稲田大学商学部です。

2023年9月に早稲田大学が掲載した本人のメッセージでは、1987年に商学部を卒業し、同年ソニーグループに入社したことを明らかにしています。

加えて、2026年度の早稲田大学入学式では卒業生として祝辞を述べました。その際、42年前に商学部へ入学したことや、学生時代にはアルバイトや友人との時間を楽しむ生活を送っていたことも振り返っています。

本人の言葉から分かるのは、必ずしも学生時代から経営者としての道を一直線に進んでいたわけではないということです。

大学で商学を学び、ソニーに入社した後、財務、海外勤務、銀行設立、インターネット事業、モバイル事業へと経験を広げていきました。

家族やプライベートについて

十時氏は企業経営者として公式プロフィールや大学での講演などに登場していますが、家族構成や配偶者、子どもの人数などを詳しく紹介する公式情報は、今回確認した経歴資料には掲載されていません。

そのため、家族に関するネット上の情報を確定したプロフィールとして扱うことはできません。公に確認できる人物像の中心は、あくまで経営者としての活動です。

【完全年表】1987年のソニー入社から銀行代表・CFO・COOを経てCEOへ

十時裕樹

十時裕樹氏の経歴で特徴的なのは、同じ部署で昇進を続けたタイプではないことです。

ソニー入社後、金融、インターネット、通信、グループ経営という異なる領域を経験しています。

ソニーグループが2026年4月に公表した本人の履歴書とSEC提出資料、早稲田大学の卒業生プロフィールを照合すると、主要な転換点は次のようになります。

十時裕樹の経歴・役職一覧

時期 役職・出来事 経歴上の意味 1987年4月 ソニー株式会社入社 社会人としてのキャリアを開始 2002年2月 ソニー銀行代表取締役 金融事業の経営に携わる 2005年6月 ソニーコミュニケーションネットワーク取締役・執行役員専務 インターネット事業へ 2012年4月 ソネットエンタテインメント代表取締役・執行役員専務 事業経営を担当 2013年4月 同社代表取締役・執行役員副社長 CFO 財務責任者に就任 2013年12月 ソニー業務執行役員 SVP グループ本社の戦略・変革を担当 2014年11月 ソニーモバイル社長兼CEO スマートフォン事業の経営を担当 2016年4月 ソニー執行役 EVP・ソネット社長 新規事業戦略などを担当 2017年6月 ソニー執行役 EVP CSO 中長期経営戦略を担当 2018年4月 ソニー代表執行役 EVP CFO グループ財務のトップへ 2020年6月 代表執行役副社長兼CFO 経営中枢で財務を統括 2023年4月 代表執行役社長 COO兼CFO グループ経営の執行を主導 2024年4月 SIE暫定CEO ゲーム事業の経営にも関与 2024年6月 SIE会長 ゲーム事業の経営経験を継続 2025年4月 ソニーグループ代表執行役社長CEO グループ全体の最高経営責任者に就任

出典:ソニーグループ公式履歴書(2026年4月)、SEC提出Form 20-F、早稲田大学掲載プロフィール。

2002年:ソニー銀行の代表取締役に就任

十時氏のキャリアにおける重要な転換点が、2002年2月のソニー銀行代表取締役への就任です。

早稲田大学の本人紹介によれば、ソニー入社後には英国金融子会社への赴任も経験し、ソニー銀行の立ち上げに携わりました。

銀行事業は、一般的な製造業とは異なり、金融サービスの提供、顧客からの信頼、リスク管理、財務健全性などを同時に考える必要があります。

この時期に金融事業の立ち上げと経営に携わったことは、その後のCFOとしてのキャリアにもつながる経験だったと考えられます。

2013年:ソネットのCFOとして財務責任者に

次の大きな転機は、インターネットサービス事業を手掛けるソネットエンタテインメントです。

2012年に代表取締役執行役員専務、2013年4月には代表取締役執行役員副社長CFOに就任しました。

ソニー銀行での金融経験に加えて、インターネットサービス事業の財務責任者を務めたことで、金融機関とは異なる事業会社の収益構造や成長投資についても経験を積むことになります。

2014年:ソニーモバイルの社長兼CEOに就任

2014年11月には、ソニーモバイルコミュニケーションズの代表取締役社長兼CEOに就任しました。

この役職は、十時氏の経歴の中でも特に注目されるものです。

それまでの財務・経営企画中心の仕事から、スマートフォンという競争の激しい製品事業の経営トップへと担当領域が変わったためです。

その後、2017年にはソニーの中長期経営戦略を担当するCSOとなり、2018年にはCFOに就任しました。

事業会社のトップとグループ本社の戦略・財務責任者という両方の経験を持つことが、後のCEO就任につながる重要な経歴となっています。

【CEO就任の真相】2025年4月に吉田憲一郎から経営を引き継いだ理由

十時氏のCEO就任は、2025年1月29日にソニーグループが正式発表しました。

就任日は2025年4月1日です。

発表前の十時氏は、代表執行役社長 COO兼CFOでした。つまり、CEOに就任する前から、グループの事業運営と財務の両面を担っていた人物です。

CEO交代はどのように決まったのか

ソニーグループの発表によると、CEO交代は吉田憲一郎氏が指名委員会に提案し、指名委員会での審議を経て取締役会で全会一致により決議されました。

発表資料では、2023年4月の社長COO就任後の十時氏の実績も判断材料として挙げられています。

吉田氏は、十時氏が2018年から自身の経営チームの中核を担い、コンテンツIPや半導体を中心とした投資など、グループの成長戦略をリードしてきたと評価しました。

また、指名委員会議長も、2018年からのCFOとしての実績と2023年以降の社長COO兼CFOとしてのリーダーシップを評価しています。

吉田憲一郎氏との役割分担




CEO交代に伴い、吉田氏は2025年4月1日付で会長となりました。

この人事の要点は、単純なトップ交代ではなく、グループ経営全体を統括するCEOと、各主要事業の責任者を明確に分けたことです。

新体制では、主要事業の責任者を「ビジネスCEO」と位置づけ、グループ全体のCEOを支える本社機能の責任者を「チーフオフィサー」とする仕組みが導入されました。

また、2025年4月以降のグループCFOは陶琳氏が担っています。十時氏はそれまでCFOを兼務していましたが、CEO就任後はグループ全体の経営統括に役割を移しています。2026年7月の公式役員一覧でも陶氏がCFOとして掲載されています。

ソニーグループ歴代CEOとの関係

直近の経営トップの流れを整理すると、次のようになります。

- ハワード・ストリンガー氏: ソニーの国際経営体制を担った前世代のCEO。
- 平井一夫氏: ゲーム・ネットワーク領域などを含む事業変革を進めた前任世代のCEO。
- 吉田憲一郎氏: 2018年からCEOとして経営を担い、コンテンツIPや半導体などへの投資を推進。
- 十時裕樹氏: 2025年4月からCEOに就任し、エンタテインメントを中心とする成長戦略を引き継ぐ。

なお、ソニーは過去に社名や組織構造、代表執行役と取締役の役割を変更しているため、歴代社長と歴代CEOは必ずしも同じ一覧にはなりません。

人物を比較するときには、社長という肩書だけでなく、CEOとしてグループ全体の経営責任を担った時期を基準にが必要です。

【2026年の経営方針】十時裕樹が目指すソニーの未来とは?

十時氏が2026年に掲げる経営方針を理解するうえで、特に重要なのが、エンタテインメント、知的財産(IP)、AI、クリエイター支援という4つのテーマです。

2026年5月8日に発表された「ソニーグループ2026年度経営方針」では、エンタテインメントへの注力とAIによる創造性の拡張を成長の方向性として示しました。

1.エンタテインメントとIPの価値を最大化する

ソニーが進める長期ビジョンは「Creative Entertainment Vision」です。

その中心にあるのは、クリエイターを技術で支援し、リアルとデジタルの両方で新しい体験を生み出し、作品やキャラクターなどのIPの価値を高めることです。

この方針は、単にゲームや映画を販売するだけではありません。

例えば、映画やアニメで生まれたIPを、音楽、配信、ゲーム、関連サービスなど複数の事業領域に展開することで、作品の価値を長期的に高めることができます。

ソニーは、こうした事業間の連携をグループの競争力につなげようとしています。

2.アニメを重要な成長分野に位置づける

2026年度の経営方針では、アニメがソニーにとって重要な成長領域であることが示されました。

特に注目されるのが、アニプレックスなどの制作機能と、グローバル配信、マーケティング、ファンとの接点を組み合わせる戦略です。


この数字は、アニメを世界規模の事業として展開するソニーの戦略を理解するうえで重要です。

アニメ作品を制作して終わりにするのではなく、世界中のファンに届け、継続的な視聴やコミュニティ形成につなげる構造を強化しています。

3.AIはクリエイターを置き換えるのではなく支援する

十時氏が2026年の経営方針で強調したテーマがAIです。

ソニーグループはAIを新たな価値創出の手段として位置づけていますが、十時氏は人間の創造性を中心に据える考え方を示しました。

映画、音楽、ゲーム、アニメなどの制作では、AIによって作業の効率化や表現の幅の拡大が期待されます。

しかし、どのような作品を作るのか、どんな感情や体験を届けるのかという創作の根本には、人間の発想や感性があるという考え方です。

2026年5月の発表では、バンダイナムコとの生成AIなどの技術活用に関する試験的な取り組みも紹介されました。映像制作の速度や一人当たりの生産性向上を確認したとしています。

AIを単なる人件費削減や業務効率化の道具にとどめず、クリエイターの創作能力を広げる方向へ活用する姿勢が見て取れます。

4.半導体事業でも成長投資を継続

2026年5月の経営方針では、半導体領域に関する重要な動きも発表されました。

ソニーグループはTSMCと、次世代イメージセンサーの開発・製造に関する戦略的提携に向けて、法的拘束力を伴わない基本合意書(MOU)を締結したと公表しています。

これは、ソニーがエンタテインメントに注力する一方で、技術領域への投資を軽視していないことを示す事例です。

イメージセンサーは、スマートフォンやカメラなどの映像技術を支える重要な部品です。

エンタテインメントと半導体という異なる事業領域を持つことは、ソニーの特徴でもあります。十時体制では、両者の強みを維持しながら、成長性や収益性を意識した事業ポートフォリオの最適化が進められています。

【評判・人物像を分析】十時裕樹の経営者としての強みと課題

十時裕樹氏の評判を考えるうえで重要なのは、単なる知名度やSNS上の印象ではなく、実際の経営履歴とCEO選任時の評価です。

ソニーグループの2025年の発表には、前任の吉田氏と指名委員会議長による評価が掲載されています。

その内容から、十時氏の経営者としての特徴を3つに整理できます。

強み1:財務と事業運営の両方を経験している

十時氏のキャリアには、金融事業、インターネット事業、モバイル事業、グループ財務、グループ経営という幅広い領域が含まれています。

一般的にCFOは、資金管理、投資判断、財務戦略などを担います。一方、COOは事業運営や組織の実行力に関わります。

十時氏は両方の役職を経験してからCEOに就任しました。

そのため、事業の成長可能性だけでなく、投資に対する収益性や経営資源の配分も考慮する立場にあります。

これは、ゲーム、音楽、映画、半導体など、異なる事業を抱えるソニーグループの経営において重要な経験です。

強み2:組織を横断して価値を生み出す考え方

十時氏が繰り返し使用している言葉の一つが「バウンダリースパナー」です。

これは、組織や専門分野の境界を越えて人と人をつなぎ、新しい価値を生み出す人材を意味します。

2025年のCEO就任発表でも、ソニーの事業と人材の多様性をつなぐ存在として、この考え方を経営の重要な要素に挙げています。

また、2026年度の経営方針でも、グループ各社や戦略パートナーとの連携が重視されています。

ゲーム、音楽、映画、アニメ、技術などの事業を個別に成長させるだけではなく、それらを組み合わせることが競争力につながるという発想です。

強み3:失敗から学ぶことを重視する姿勢

2026年度の早稲田大学入学式で、十時氏は自身のキャリアを振り返り、さまざまな挑戦を経験してきたことを語りました。

その中で印象的なのが、失敗への向き合い方です。

「早く、小さく」

これは、失敗から学ぶことの重要性を説明する際に使われた表現です。

本人は、成功よりも失敗した経験の方が多かったと振り返り、失敗の原因を分析し、次の挑戦に生かすことの価値を伝えています。

この考え方は、新規事業やAIなど、不確実性の高い領域に取り組む企業経営とも結びつきます。

一方で、CEOとして問われる課題もある

経験が豊富であることと、CEOとして将来も成果を出し続けられることは別の問題です。

十時体制で注目される課題は、次の3点です。

- IP投資の収益化: アニメ、音楽、映画などへの投資を、持続的な収益や企業価値向上につなげられるか。
- AIとクリエイティビティの両立: AIの導入によって生産性を高めながら、クリエイターの権利や創作の価値を守れるか。
- 多角化事業の経営効率: 多様な事業を抱えるグループ全体で、投資と収益のバランスを取れるか。

これらは、CEO就任後の経営成果を評価するための重要な視点です。

十時裕樹の評判を判断する3つの基準

評価の視点 確認すべき事実
経営能力 CFO・COO・事業会社CEOとしての実績
組織運営 事業間連携やグループ経営体制の成果
将来戦略 IP、AI、半導体への投資と収益化

ソニーの指名委員会や取締役会が十時氏をCEO後継者として評価したことは、公式発表で確認できます。一方、経営者としての最終的な評価は、今後の業績、投資成果、事業競争力によって判断されるべきです。

【よくある質問】十時裕樹に関するFAQ

Q1:十時裕樹の現在の役職は何ですか?

A1:2026年11月現在、ソニーグループ株式会社の代表執行役社長CEOです。2026年7月1日付の公式役員一覧でも同じ役職が確認できます。

Q2:十時裕樹は何歳ですか?

A2:1964年7月17日生まれで、2026年11月5日時点では62歳です。

Q3:十時裕樹の出身大学はどこですか?

A3:早稲田大学商学部です。1987年に卒業し、同年4月にソニーへ入社しました。

Q4:十時裕樹はソニー銀行の社長だったのですか?

A4:2002年2月にソニー銀行の代表取締役に就任しています。銀行の立ち上げにも携わった経歴があります。

Q5:ソニーモバイルのCEOを務めたのはいつですか?

A5:2014年11月にソニーモバイルコミュニケーションズの代表取締役社長兼CEOに就任しました。

Q6:十時裕樹がソニーグループのCEOになったのはいつですか?

A6:2025年4月1日です。前任の吉田憲一郎氏から経営トップの役割を引き継ぎました。

Q7:十時裕樹は現在もCFOを兼務していますか?

A7:いいえ。CFOを兼務していたのはCEO就任前までです。2026年7月付の公式経営体制では、陶琳氏がCFOを務めています。

まとめ:十時裕樹は財務と事業経営の両方を経験したソニーのCEO

十時裕樹氏は、1987年のソニー入社から約38年にわたって、金融、インターネット、モバイル、グループ経営という複数の領域を経験してきた経営者です。

そのキャリアを振り返ると、単に社内で昇進してきた人物ではなく、異なる事業の経営責任を担いながら、グループ全体の戦略と財務を担当する立場へ進んできたことが分かります。

2025年4月のCEO就任は、2018年からのCFO、2023年からの社長COO兼CFOという経験を踏まえた経営トップの交代でした。

そして2026年の経営方針では、エンタテインメントとIPへの注力、AIによる創造性の拡張、クリエイター支援、半導体への投資などが重要なテーマになっています。

十時裕樹氏を理解するうえで最も重要なのは、財務に強い経営者という一面だけでなく、異なる事業をつなぎ、ソニーグループ全体の成長を設計する立場にあるという点です。

今後の評価を左右するのは、掲げたビジョンを実際の事業成長、IPの価値向上、技術革新、そして持続的な収益へと結びつけられるかどうかでしょう。

2026年は、十時体制の経営方針が具体的な成果として問われる重要な局面です。ソニーの今後を追ううえでも、引き続き注目したい経営者の一人です。


主な参考資料

- ソニーグループ「取締役および経営体制」(2026年7月1日付)
- ソニーグループ「十時裕樹 履歴書」(2026年4月)
- ソニーグループ「新経営体制について」(2025年1月29日)
- ソニーグループ「2026年度経営方針」(2026年5月8日)
- 米国証券取引委員会提出 Form 20-F(2026年)
- 早稲田大学「ビジネスリーダーからのメッセージ」(2023年9月)
- 早稲田大学「2026年度入学式祝辞 十時裕樹様」(2026年)

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デジタルマーケター 氷室 凪
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